没有什么营养的序:写代码就像种一颗树,你不管它,它通常也能自然生长,但你时不时修剪修剪,它能长的更好一点。但它又不同于种树,因为你把它头插土里,它也可以自然生长。 文章中的代码都是盲打的,不保证正确性。
没有什么营养的序:写代码就像种一颗树,你不管它,它通常也能自然生长,但你时不时修剪修剪,它能长的更好一点。但它又不同于种树,因为你把它头插土里,它也可以自然生长。 文章中的代码都是盲打的,不保证正确性。
当项目复杂后,组件直接调用基于 axios 封装的异步 api 函数的方式,在组件需要调用多个 api 时会变得复杂起来,比如需要管理多个 loading 和 error 状态,这会导致产生非常多的 state 声明,还有请求取消、请求竞态等可能存在的问题也容易被忽略。
解决团队当前本地开发存在的痛点。
了解下 docker 的简单使用。
无意间了解到 konva.js 库,konva 一个 2d canvas 库,作者基于该库创建一个了付费 Polotno SDK,总结了其多年工作经验,用于快速实现在线设计站点。了解它相关 api 后,有些设计思路值得借鉴。
约两年前就有了解这个话题,当时背景是前端的旧项目代码量比较大,开发时编译速度很慢,极大了影响开发体验,正逢技术转型以及新增产品业务线,于是拆分成了多个项目进行开发,但项目之间跳转、数据传递以及彼此交互时,就陷入了困境。
JSTS 某些 API 咋看描述有些类似,关于空间关系的描述有一个 DE-9IM 模型。
项目中一定会存在一些可被复用的组件,可能是完全自研的,也可能是基于已有组件组二次封装的。打包成一个可被不同项目间复用的 npm 包,则对待 CSS 如何处理就会有多种方式。
当初实现组合快捷键功能的时候,觉得这是个并不复杂的功能,同时结合项目自身的特殊需要,并没有考虑引入第三方解决方案,于是乎自己简单实现了一个,keydown/keyup 事件安排起来,直到有一天发现有时候快捷键会失效,比如当我使用系统快捷键切换窗口,在切回时,快捷键就失效了。
React 生态中 react-router 有大版本更新,redux 更是推出一个 wrapper 包 - react-toolkit,算是总结过去,优化最佳实践。